Metal Gear Solid sempre foi um dos videogames perfeitos para uma adaptação para o cinema, e os personagens de Hideo Kojima vão estrear na grande tela em breve.

Jordan Vogt-Roberts está ligado ao projeto, roteirizando a adaptação do jogo de forma fiel ao que foi idealizado por Kojima.

Vogt-Roberts já falou com todas as letras que é hora de parar o desenvolvimento nesse ponto, por medo se de desviarem do foco que represente a voz de Kojima na essência do jogo, ao mesmo tempo que expresse tudo em uma linguagem que encante aqueles que nunca jogaram o jogo.

Ele quer fazer a versão mais autêntica e arriscada de Metal Gear, e fazer isso com menos dinheiro, e bem comprometida com a visão de Kojima.

As palavras de Vogt-Roberts acalmam um pouco os fãs mais receosos. Metal Gear Solid, por si, é uma adaptação difícil, mas a insistência por respeitar o original é algo que nos dá esperanças.

 

 

 

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